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登録日:2019/4/22(月)23 10 56 更新日:2023/08/19 Sat 08 03 43NEW! 所要時間:約4分で読めます ▽タグ一覧 Earth_26320 MARVEL アクション アメコミ ウェズリー・スナイプス スティーヴン・ノリントン デビルメイクライ ブレイド ヴァンパイア ヴァンパイアハンター 刀 吸血鬼 実写化 映画 洋画 筋肉 鈴木雅之←違う、そうじゃない 魔戒騎士 The power of an immortal. その肉体は不死身。 The soul of a human. その魂は人間。 The heart of a hero. 彼は血を流すヴァンパイア。 ■概要 ブレイドとは1998年に公開されたアクション映画。シリーズ第一弾。 世に巣食う吸血鬼(ヴァンパイア)と戦う男、鈴木雅之ことブレイドを描いた物語である。 既存の吸血鬼モノにありがちな薄暗くじっとりとしたイメージを根本から叩き潰した激しい刀アクション(チャンバラ)とブレイドのたくましい筋肉が特徴。 彼が刻印付きの剣を振るうと吸血鬼たちはたちまち塵になる。 超人的な能力を持つ癖に平気で銃をぶっ放してくる吸血鬼が可哀想になる位のステゴロの強さ……が、息を尽かせぬ勢いで展開され、あまりに小気味良いテンポの戦闘シーンや、テンプレ的ながら新鮮なヴァンパイア像に目が行きがちだが、ストーリー自体も良く出来ている。 世界観も現代を舞台としつつもサイバーパンク風で、クラブで歌うジャパニーズコギャルラッパー等、何処となく近未来的で退廃的な空気を醸し出している。 BGMもテクノテクノしており、ブレイドの静かで熱いキャラクターにマッチしている。 主演のウェズリー・スナイプスは演じるブレイドのキャラクターに対して並々ならぬ拘りを見せており、自身も製作に参加しスタイリッシュなアクションや劇中の印象的なガジェットの数々は彼の提案によるものである。 ……実は、本作の人気からシリーズ化されたりTVシリーズなんかまで作られたのに意外に思う人もいるだろうが、マーベル社の同名作品の映画化作品である。 それでも他のアメコミとの繋がりはほぼ0なので、原作に興味の無い人でも楽しめる作品になっている。某蜘蛛男よろしくリブートされてMCUに参加する可能性もあるが。尚、元々のコミックスでは当のスパイダーマンへのゲスト出演が語られる程度のマイナーヒーローであった。(*1) そして2019年にマーベルスタジオによるリブートが決定し、MCUへの編入が確定した。 監督…スティーヴン・ノリントン 脚本…デヴィッド・S・ゴイヤー ■あらすじ 人間社会の陰に潜んでヴァンパイアが存在する世界。 産まれる前に母親がヴァンパイアに噛まれたことで、ラヴソングの王様として人間とヴァンパイアのハーフとして産まれた男、ブレイドはウィスラーという老人に拾われ、母親の復讐のためにヴァンパイアハンターとしてヴァンパイア共との戦いに身を投じることとなる… 吸血鬼と同等の力を持ちながらも、陽の光の下を歩ける者、デイ・ウォーカー。 しかし、自らが純血種に成り代わり吸血鬼の王となることを企む宿敵のフロストは、自らの野望の為にブレイドの存在をも巻き込もうとしていたのだった。 ■吸血鬼 本作の吸血鬼の弱点は銀とニンニクと日光(紫外線)。十字架は無意味。 それ以外の攻撃でも傷はつくものの、かなりの重傷でも死なないうえ腕を切り落とした程度なら短期間で生やすことができる。 弱点の攻撃で急所を突くか、真っ二つにしたり首を刎ねるなどの大げさな程のダメージを与えないと殺すことができない。 また死んだヴァンパイアは一瞬で塵になって消え、死体や返り血が残らないという特徴がある。 社会的には人間社会の支配階級に食い込んで半ば共存しており、吸血鬼の手下として働く人間たちもいる。 ■登場人物 ●ブレイド/エリック・ブルックス 演…ウェズリー・スナイプス 半分人間、半分ヴァンパイアのヴァンパイアハンター。主人公。 不老を除くヴァンパイアの身体能力を受け継いでいるが、弱点は持たないために日光やニンニク、銀は平気(十字架はそもそも無意味)。そのためヴァンパイア達からは「デイ・ウォーカー」と呼ばれ、恐れられている。だが唯一吸血衝動だけは抑えきれず、定期的に「血清」を注射することで誤魔化している。(*2) サングラスを着用し無口なので一見冷たい男に見えるが、いちいち決めポーズを挟んだり、カッコよくキマッた時には「よっしゃ!」と言わんばかりにガッツポーズする等、意外とお茶目さん。流石はシャネルズの元リーダー 装備は豊富で、狩りの時は銀弾の散弾銃や拳銃、銀の杭、手裏剣、刀を駆使して薄汚いヴァンパイア共を血祭りに上げる。余談だが、本作におけるブレイド像は原作コミックにも少なからず影響を与える程の人気を誇る。 日本人にもある理由から非常に親しみやすい印象のキャラクターである。(主にサングラス的な意味で) ●アブラハム・ウィスラー 演…クリス・クリストファーソン 親を失くし、獣同然だったブレイドを拾い育てた男。ベテランのヴァンパイアハンターでもある。 かつて家族を目の前でヴァンパイアに殺され、それ以来復讐のためにブレイドの狩りを装備製作という方法で手伝っているが末期ガンを患っており、既に老い先短い。 曰く、2人の関係はビジネスライクな物に過ぎないようだが… ●カレン・ジェンソン 演…ウンブッシュ・ライト ヒロインの美人な女医さん。ブレイドに両腕を切り落とされた上に火を付けられて黒こげで運ばれてきた吸血鬼・クインを検死した際、息を吹き返したクインに噛まれ、なんだかんだあってブレイドに手当てされて、なんだかんだあってブレイドと行動を共にすることに。弱ったブレイドに血を吸わせるシーンが妙にエロい。 本職が医者の割に、なぜ普通に銃でアグレッシブに戦えているかは謎。 続編には全く登場しない。 ●ディーコン・フロスト 演…スティーヴン・ドーフ 悪役。純血ではないヴァンパイアであり、人類支配の野望のためヴァンパイア界に古くから伝わる古文書「マルガの再臨」を解読し、儀式を行って「血の神」となることを目指す。 実はブレイドの母を噛んだ張本人。 この作品では珍しい細身で色白のステレオタイプなヴァンパイア。原作コミックだとヒゲモジャの爺さん。 クインの様なチンピラを側近の様に使っている反面、上役である純血種のドラゴネッテイには侮られつつも、密かに精鋭部隊を作り上げていたりといった才気ある若手として描かれている。 別の世界では良心的なストリートギャングだった。 ●クイン 演…ドナル・ローグ フロストの側近で自称兄弟分(ウィスラー曰く『パシリ』)。 キレやすく他のヴァンパイアにも舐められがちだが意外と抜け目なく、カレンを吸血してブレイドと引き合うきっかけを作った。 何度もブレイドと戦っているが、串刺しにされるわ火炙りにされるわ右腕を斬り飛ばされるわと、最期まで碌な目に遭わない。 ●パール 演…エリック・エドワーズ 記録保管係のヴァンパイア。凄まじい肥満体の持ち主で、一度見たら忘れられないインパクトを醸し出す。 ブレイドに書庫へ侵入されてフロストに助けを求めるもあっさり見捨てられ、その後もブレイドとカレンに紫外線ライトで拷問されて血の神の計画を吐かされる羽目に。 その後はしっかりトドメを刺されたと思われる。 ●ヴェネッサ・ブルックス 演…サナ・レイサン ブレイドの母親。実はブレイドを産んだ後も死んでおらず、ヴァンパイアとしてフロストの愛人の一人になり生き永らえていた。 再会したブレイドを完全な吸血鬼の道に誘惑するくらい闇堕ち済み。 最期は息子の手で引導を渡された。 ●ドラゴネッティ 演…ウド・キアー 評議会を率い人間と共存し続けてきた純血ヴァンパイアの指導者。フロストの野望を恐れ止めようとするが、あっさり日光で焼き殺される。 ●スタン・リー…は出てないよ!製作総指揮だけだよ! ■ブレイドの武器 ●両刃の剣 イメージ図で大体かっこよく構えてるアレ。酸でエッチング処理されたチタニウム製。 実は鍔の下にあるボタンを押さないと柄から奪取対策の棘が飛び出てくる。劇中ではこれで手が吹き飛んだヴァンパイアもいる。 ●銀の杭 吸血鬼退治の作品ではお馴染みの武器。主に倒れたヴァンパイアにトドメを刺すのに使用。 ●改造ベネリM3 グリップが拳銃並になり、銃身下部に銀の杭射出装置が付いている。 ●イングラムM11 大型の銃口制退器付き。 ●紫外線ライト ただの強力なUVライトだが、吸血鬼には効果覿面。 ●手裏剣 S字型で、一度に何人ものヴァンパイアの首を切断する程の切れ味を誇る。 ●血液抗凝固剤(EDTA) 元々は血栓を溶かす薬品で、カレンが吸血鬼の治療法を探す過程で武器になることが発見された。 注射器を手裏剣のように投げ刺せば吸血鬼は爆裂する。 ●ニンニクスプレー 硝酸銀とニンニクエキス入りの護身具で、ウィスラーがカレンに与えたもの。 当然人間相手には(目に入れば痛みはするが)役に立たない代物だが、クライマックスで彼女の命を救った。 ■余談 実は別エンディングがあり、その内容は「スパイダーマン」でお馴染みのモービウスの存在を示唆するもの。脚本家は続編に出すつもりだったが残念ながら不採用になった。 その後、2017年にモービウスの実写映画化が発表。『スーサイド・スクワッド』でジョーカー役を演じたジャレッド・レトが主演を務め、2020年に公開予定だったが、コロナ禍による影響で2022年に延期となった。 ブルース・リーの娘であるシャノン・リーがモブ役で出演しており、同年に公開されたアクション映画『エンター・ザ・イーグル』では主役を務めていた。 相手は大群、おまけに不死身、1人で闘うならば、追記・修正あるのみ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MCUのエンドゲーム後の世界で参戦しないかな 勿論ウェズリーで -- 名無しさん (2019-04-23 00 20 03) ドマイナーヒーローから一躍、注目の人気アクションになった傑作。斬新なアクションとベタだけど新しい吸血鬼像で寧ろアメコミ原作と知らない人が殆どだったとか。 -- 名無しさん (2019-04-23 00 34 39) 番長を怒らせた罪により全員…死刑!(木曜洋画劇場) -- 名無しさん (2019-04-23 02 06 18) 違うそうじゃない -- 名無しさん (2019-04-23 06 13 29) 違うそうじゃ…もう言われてた -- 名無しさん (2019-04-23 06 24 04) タイトルから完全に(0w0)を想像してしまった。でもちょっと面白そうだなと感じたから見てみたいかも -- 名無しさん (2019-04-23 08 11 07) アニメのDWAではアキラにやさしいおじさんという感じだったな。 -- 名無しさん (2019-04-23 10 02 24) シリーズ通して好きな作品だなー。いい意味で何も考えずに見れるのが良い。(アクションメイン&ストーリーはシンプルでわかりやすい) つぶらな瞳のウェズリー・スナイプスがグラサンかけてキメキメなアクションしてるのをカッケー!っていいながら見れば良い。中二的な要素(かっちょいい武器とか)もあるのでそういうのが好きなオトコノコには大体おすすめできる。 -- 名無しさん (2019-04-23 10 43 56) オンドゥル語なんざねーよ -- 名無しさん (2019-04-23 11 28 06) やっぱり1(無印)だなあ。2と3はストーリーがつまらんかった。鈴木雅之アニキじゃないよ。 -- 名無しさん (2019-04-23 12 41 25) マトリックスといい、この映画といい。自分の中で黒いロングコート=カッコいいの図式が成り立った偉大な作品 -- 名無しさん (2019-04-23 12 54 31) 洋画のヒロインってほぼ必ず続編には続投しないイメージがあるのはどうしてだろう -- 名無しさん (2019-04-23 19 22 42) 母親が牝落ちして吸血鬼の愛人になってたって、どこかでそんなエロゲがあったような気が…… -- 名無しさん (2019-04-23 20 47 15) デビルメイクライは何となくこの作品も影響されてると思う。思わない? -- 名無しさん (2019-04-23 23 16 27) まさかのMCU参戦! -- 名無しさん (2019-07-22 11 53 33) ブレイドリメイクとは -- 名無しさん (2019-07-22 12 09 13) アニマックスでは一の太刀だの二の太刀だの繰り出す人 -- 名無しさん (2020-05-30 09 54 28) コミックではローニンの姿にもなる。 -- 名無しさん (2020-05-30 10 26 32) TVシリーズにヒロイン出る予定があったけど、肝心のシリーズが打ち切りだからなあ・・・ -- 名無しさん (2020-11-05 14 07 48) ヒロイン役の女優さん凄い美人だと思うんだけど、他に目ぼしい出演作か無くてガッカリした思い出。後『ロック・ユー』のヒロイン(お姫様役)の女優さんも。 -- 名無しさん (2020-11-05 18 08 10) ドラゴネッティ役のウド・キアーさんは74年の「処女の生血」(原題:Blood for Dracula)でドラキュラ伯爵役やってたという小ネタ。他にもジキル博士や切り裂きジャックも演じたし、「悪魔のはらわた」や「サスペリア」シリーズにも出演した怪奇ホラー映画界の大御所 -- 名無しさん (2020-11-05 18 49 48) タグに魔戒騎士ってあるんだがブレイドはヴァンパイアの手下に成り下がるようなら人間も容赦なく殺しにかかるんだが -- 名無しさん (2020-11-06 19 23 54) 杭を射つショットガンと敵を切った後ビートに合わせてカメラ目線になるシーンが本当にカッコいい -- 名無しさん (2020-11-06 19 40 06) これマーベル関連の映画だとおもわなくて観視聴だから、いい加減みたい -- 名無しさん (2022-02-21 19 09 54) 木曜洋画劇場版の大塚明夫さんのブレイドはマジでかっこよかった。「お前は神なんかじゃない、お前はただの…‥害虫だ」ってフロストにとどめ刺す時の台詞が痺れた。どんな力を手に入れようがブレイドにとってはいつもの害虫退治でしかないってことなんだろうね。普通の吹き替えにはない台詞なのが残念。 -- 名無しさん (2022-02-21 19 46 35) 名前 コメント
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登録日:2012/05/03(木) 20 09 31 更新日:2024/01/30 Tue 19 16 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (0w0) FFR使用率一位 カメンライド ディケイドブレイド フォーム フォームチェンジ ブレイド ブレイドブレード 不遇? 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 仮面ライダー剣 出番少なめ 平成ライダー 門矢士 _____ KAMEN RIDE  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ BLADE ディケイドブレイドとは、仮面ライダーディケイドが仮面ライダーブレイドにカメンライドした姿である。 ブレイドの能力を宿し、ブレイドの持つラウズカードの能力を「アタックライド」のライダーカードで代用する。 変身する際はオリジナル同様、ディケイドライバーから オリハルコンエレメント が投射され、それをくぐり抜ける事でカメンライドする。 ただし、オリハルコンエレメントはディケイドに向かって自動的に通過する、原典『仮面ライダー剣』で言う「オープンアップ方式」。 初カメンライドは『ファイズの世界』にて、テニス勝負の果てに門矢士が仮面ライダーファイズだと勘違いしたラッキークローバーとの戦闘でカメンライドした。 アタックライド メタルやアタックライド マッハで撹乱し、ファイナルアタックライドでブレイドの必殺技「ライトニングブラスト」を発動してトドメを刺した。 ちなみにディケイドが他のライダーにカメンライドした状態でファイナルアタックライドを使ったのはこの時が初。 死者が蘇生した存在であるオルフェノク退治に、不死生物・アンデッドと戦うブレイドを起用するにくい演出である。 映画『仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦』ではゴーカイレッドがゴーカイチェンジしたスペードエース(ジャッカー電撃隊)と、同じスペードモチーフのヒーローでの戦いを行った。 この時のスペードアーツ対ブレイラウザーの戦いは一見の価値あり。 その後、ディケイド響鬼にカメンライドを繋いだ。 なお、『仮面ライダーディケイド』TV本編でカメンライドした回数が僅か1回しかないので、出番は少ないと言える。 一応、ディケイド電王 ロッドフォームという一度もカメンライドした事のない形態も存在するのだが、仮面ライダー電王(登場キャラクター)には『カブトの世界』でソード、ガンフォームにカメンライドしており、 続く『響鬼の世界』ではアックスフォーム、『シンケンジャーの世界』ではソードフォームが登場しているので、電王としてのカメンライド回数は多い部類に入る。 ただし、ガンフォームはアタックライド「答えは聞いてない!」でフォームチェンジした。 基本フォームと差別化が出来る仮面ライダークウガ、仮面ライダーアギト、電王、仮面ライダーキバは分かるのだが…… ディケイドファイズがフォームライド「ファイズ アクセル」により、実質ステータスがほぼ上位互換であるアクセルフォームにカメンライド可能なので、 ブレイドにも空中戦が可能という差別化が出来るジャックフォームの登場があっても良かったのではないだろうか? ちなみに、フォームライドの範疇で空を飛べる仮面ライダーは平成一期には存在しない。 【関連カード】 カメンライド ブレイド ディケイドブレイドにカメンライドするカード。 アタックライド メタル スペード7「METAL」と同じ「トリロバイトメタル」の効果を発揮し、身体を金属化させるカード。 該当するラウズカードは、本家ブレイドは一度も使わなかったいわくつきの一枚。 アタックライド マッハ スペード9「MACH」と同じ「ジャガーマッハ」の効果を発揮し、高速移動を可能にするカード。 アタックライド ブレイラウザー 2009年6月21日に行われた仮面ライダーショーにて使用。醒剣ブレイラウザーを召喚する。 ファイナルフォームライド ブレイド 仮面ライダーブレイドを醒剣ブレイラウザーを模したブレイドブレードにファイナルフォームライドさせるカード。 ライダー本体が変身するだけあり、超巨大な剣になっている。本編及び劇場版で最も多く使用された。 カードを選ぶ為のオープントレイ部分もあるが、こちらは使っていない。 初使用は『ブレイドの世界』。一振りでパラドキサアンデッドと人造アンデッド・ジョーカーを爆死させた。 次の登場は『シンケンジャーの世界』。チノマナコ ディエンド変身態が召喚したブレイドをFFRして奪い、シンケンレッドに渡す事で烈火大斬刀との合体技を披露。 映画『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』でも登場。他のFFRとの華麗な合体技を披露した。 映画『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』の『仮面ライダーディケイド 完結編』でも使用し、仮面ライダー龍騎を倒したが、ここでの使用はさっきまで龍騎と共闘していたブレイドをFFRで強引に従えるという外道ムーブであった。 ファイナルアタックライド ブレイド ディケイドブレイドの必殺技「ライトニングブラスト」、もしくはFFRしたブレイドブレードで放つ「ディケイドエッジ」を発動させるカード。 「ディケイドエッジ」は巨大な光の刃を飛ばす技だが、キングフォームの必殺技ばりに馬鹿でかい衝撃刃となっている。 もちろん、普通に相手を直接叩き切る事もできる。 ゲーム『仮面ライダーバトル ガンバライド』では雷を刀身で受けた後、地面にたたき付けて地面を雷がほとばしる技になっており、 ブレイド キングフォームの「ロイヤルストレートフラッシュ」と仮面ライダーストロンガーの「エレクトロファイヤー」を混ぜてアレンジしたような技になっている。 剣を地面に突き立ててライダーキックするわけではない。 BLADE _____ KAMEN RIDE  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ KING カメンライド ブレイド キング ブレイドの最強形態・キングフォームが描かれたカード。 コンプリートフォームがケータッチを操作し、キングフォームを召喚した際、胸のヒストリーオーナメントのライダーカードが全てこれに変わる。 『シンケンジャーの世界』で初使用。キングフォームを召喚し同時攻撃を行う。 FARにより、チノマナコ ディエンド変身態が召喚したブレイドもろともロイヤルストレートフラッシュで吹き飛ばすという、偽ブレイド対ブレイド キングフォームの『仮面ライダー剣 超バトルビデオ 仮面ライダー剣VSブレイド』のオマージュとも言える演出を行った。 ちなみに、この直前にはジャックフォームへの強化変身に必要なカテゴリーJ(ジャック)のイーグルアンデッドが同様にチノマナコの手で召喚される形で登場している。 直前の世界が映画『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』に近い世界だけに、一部ではキングの登場が期待されていたようだが、これはこれで好演出。 【関連人物】 剣立カズマ 剣崎一真のリ・イマジネーションライダーで『ブレイドの世界』のライダー。 士のピンチに颯爽と現れた事もある。 詳しくは項目参照。 剣崎一真 原典『剣』の主人公。仮面ライダーブレイドに変身し、最終回ではディケイドに襲い掛かった。 公式ではこれは剣崎で間違いないが、『剣』の結末とは別の結末にたどり着いた剣崎というややこしい回答になっている。 つまり、『ディケイド』に登場したのはオリジナルの剣崎と同じ姿をした別人という事になる。 追記・修正は全てを破壊し運命の切り札をその手に掴んでからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いがいだな。だが無意味だ。 -- 名無しさん (2013-08-17 01 23 52) いい項目だな。感動的だ。 -- 名無しさん (2013-08-22 18 42 23) ↑だが無意味だ。 -- 名無しさん (2014-08-18 16 39 57) 無意味に湧くニーサンは嫌いだ… -- 名無しさん (2014-10-27 17 27 01) ブレイドの能力だけで加速も硬質化もできるし、他のライダー(特にファイズやカブト)のお株を奪いかねないから、不遇なのは仕方ないと思う。 -- 名無しさん (2015-02-09 16 32 44) マッハはそこまで早くないで -- 名無しさん (2015-04-10 13 45 56) ガンバライジングでは未だに実装されず。ディケイド響鬼・キバは演出だけでも出演できてるがこの形態は未だに参戦できてない・・・ -- 名無しさん (2015-11-18 11 30 24) 名前 コメント
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ダイナブレイドとは? 攻撃パターン 攻略 ハンマーでタイムアタック攻略 ダイナブレイドとは? 作物を荒らす巨鳥。心優しいが、巣に近付く者は許さない。 攻撃パターン かぎづめかぎづめでカービィ達を捕獲し、少しずつダメージを与える。 ガードしても捕まえられるので、しゃがむか上へ避難しよう。 ブレス火属性のブレスを4発口から吹く。ガードしても削られるので避けよう。 体力が少なくなると6発吹く。 ダイナブレイドの頭上が安全地帯。 ついばみ首を伸ばしてついばむ。リーチは長い。 画面外タックル上空へ飛んで画面外から襲いかかる。切断属性 ダイナブレイドの体力が多い内はほっといても当たらない。 攻略 頭が弱点。というか頭以外に攻撃しても効かない。 体力もそんなに多くはない。苦戦はしないはず。 着地した瞬間に星が出るので、すっぴん時はそれを吐いて攻撃しよう。 ハンマーでタイムアタック攻略 なれないうちは意外と鬼門、登場したらすかさずジャンプBを繰り返そう ヤツが攻撃のモーションを始めたら攻撃を中止してダッシュBで切り抜けるのだ!
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対訳 台本作家の著作権保護期間は継続しています。対訳テンプレートは当面掲載することができません。 オグデン・ナッシュ没年 1971年5月19日 S・J・ペレルマン没年 1979年10月17日 ワン・タッチ・オブ・ヴィーナスとは ワン・タッチ・オブ・ヴィーナスの79%は勢いで出来ています。ワン・タッチ・オブ・ヴィーナスの5%はツンデレで出来ています。ワン・タッチ・オブ・ヴィーナスの5%は愛で出来ています。ワン・タッチ・オブ・ヴィーナスの5%は勇気で出来ています。ワン・タッチ・オブ・ヴィーナスの4%は覚悟で出来ています。ワン・タッチ・オブ・ヴィーナスの1%は月の光で出来ています。ワン・タッチ・オブ・ヴィーナスの1%は食塩で出来ています。
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【武器名】 レイザーブレイド 【読み方】 れいざーぶれいど 【所有MS】 AGE-1R ガンダムAGE-1 レイザー 【詳細】 AGE-1R ガンダムAGE-1 レイザーの両腕と両脛に装備された4振りの大剣。 スパローウェア装備のシグルブレイドの対摩耗性の低さを克服するために考案された武器で、質量を活かした破壊力重視の装備として設計されている。 シグルブレイドの欠点を解消するため複数の刃を重ねた多層構造の刀身を採用。 摩耗しても即座に新しい刃を露出させることで戦闘の継続が可能となり(いわば鮫の歯の構造を応用したもの)、両腕のブレイド2枚を取り外して連結することで投擲用のレイザーブーメランとしても使用可能など幅広い攻撃が可能。 刀身の重量化により発生する慣性力も相当なものとなっていて、これを姿勢制御に利用することで変幻自在の機動と攻撃が可能となるとされているが実際はXラウンダー級の能力がないと機体をまっすぐに飛ばせない。
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【作品名】デスブレイド 【ジャンル】対戦格闘ゲーム 【先鋒】Flea 【次鋒】Boggy 【中堅】Shankar 【副将】Joseph 【大将】Pazuzu 【参考】Bodca 【属性】ゴーレム 【大きさ】身長約2.51m 体重2.502トン 【攻撃力】自分と同じ重さの相手を片手でリフトアップできる腕力 タックルは自分を吹っ飛ばすして壁に叩き付けるだけの威力がある スカイハイボディプレス:相手を担ぎ上げ十数m上空までジャンプ、全体重を乗せて地面に叩きつける 【防御力】全身が石で出来ていて更に鎧兜を装備している 【名前】Flea 【属性】獣人 【大きさ】身長約1.77m 体重約59.8kg の成人男性並み 【攻撃力】Bodcaを持ち上げて床に叩き付けられる腕力 タックルの威力はBodca以上 【防御力】Bodcaのタックルの直撃に10発以上耐えられる スカイハイボディプレスの直撃に3発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み 【名前】Boggy 【属性】ワーウルフ 【大きさ】身長約1.85m 体重約64.8kg の成人男性並み 【攻撃力】Bodcaを持ち上げて床に叩き付けられる腕力 タックルの威力はBodca以上 【防御力】Bodcaのタックルの直撃に10発以上耐えられる スカイハイボディプレスの直撃に3発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み 【名前】Shankar 【属性】ミノタウロス 【大きさ】身長約1.87m 体重約85.7kg の成人男性並み 【攻撃力】Bodcaを持ち上げて床に叩き付けられる腕力 タックルの威力はBodca以上 【防御力】Bodcaのタックルの直撃に10発以上耐えられる スカイハイボディプレスの直撃に3発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み 【名前】Joseph 【属性】ドラゴン 【大きさ】身長約2.48m 体重約119.7kg の成人男性並み 【攻撃力】Bodcaを持ち上げて床に叩き付けられる腕力 タックルの威力はBodca以上 【防御力】Bodcaのタックルの直撃に10発以上耐えられる スカイハイボディプレスの直撃に3発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み 【名前】Pazuzu 【属性】悪魔 【大きさ】身長約2.26m 体重約79.8kg の成人男性並み 【攻撃力】Bodcaを持ち上げて床に叩き付けられる腕力 タックルの威力はBodca以上 【防御力】Bodcaのタックルの直撃に10発以上耐えられる スカイハイボディプレスの直撃に3発は耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み 参戦 vol.95 446-447 vol.111 350 :格無しさん:2013/06/03(月) 20 42 37.48 ID adNh+t6H デスブレイド考察 ○○○THE 任侠~マッスル行進曲 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】体当たりでKO勝ち 5勝 ×DRAGONBALL EVOLUTION(ゲーム) 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手を捕まえられず削り負け ×まんが日本昔ばなし 田代川の鬼 【先鋒】押さえ込み勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】力負け 1勝4敗 ×ドラキュラ伝説リバース 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】体当たり負け 【大将】時間停止から鞭で削られ負け 5敗 DRAGONBALL EVOLUTION (ゲーム)>デスブレイド>マッスル行進曲
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ラヴィーヌ 種族:機工女神 登場作品:戦女神Ⅱ 解説 古神七魔神の一柱である、冥幽のラヴィーヌとも呼ばれる女神。 先史文明期の人間族が生み出した機工女神の末裔であり、機械である為か感情らしい感情を見せる事は無い。 現神に敗れて北西部封鎖地に封印されていたが、エンプレスによって解放された。 機械との融合能力および自身と一体化した機械の性能を引き上げる力を持ち、融合したメルキア帝国の魔導戦艦イラストリアスの砲撃で砦を一撃で消滅させるなど猛威を振るった。 セリカの遊星召喚による攻撃でイラストリアスが移動不能となった時には船体を世界樹化させる力も見せている。 世界樹内においてセリカと契約を結ぶ事となったが、レアの妨害やラプシィアの襲撃もあり、この時点では仮契約に留まった。 世界樹の崩壊後は北西部封鎖地に転移して眠り続けていたが、イラストリアスを修復する為の力を求めて封鎖地を訪れたレヴィア達に反応して覚醒、防衛兵器群と共に彼女達を迎え撃ったが敗れた。 その後はセリカとの本契約を結ぶ為に彼女達に同行する事となり、メルキア帝国の戦いではイラストリアスを再起動してエディカーヌ帝国軍を撃退した。 セリカとはレヴィア達に同行して訪れたレウィニア神権国で再会し、彼に抱かれる事で本契約を結んだ。 本契約後はロカの魔導鎧と融合する事でプレイアデス打倒に協力するなどセリカ達の戦いに協力したが、 最期は中央封鎖地最奥に存在する神核を鍵とする事でしか開かない扉を前にして自身の物を使用する事を決断、 神核を失って消滅する間際に機械の身でありながら涙を流し、心の痛みを理解しつつその生涯を終えた。 雑感・考察 後に天秤で語られたシェミハザの力を考えると魔導戦艦イラストリアスやロカの魔導鎧を強化したのは能力のほんの一端に過ぎないと思われる。 名前
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ブレイブ&モンスターズに登場する数多のモンスターの中でも、 一線を画した戦闘能力を持ち、ストーリー上の中ボス、大ボスを務めるモンスター達のこと。 また、パーティを組んで共闘することが前提のバトル(レイドコンテンツ)のボスでもある。 レイド級は普通のモンスターと異なり、独自のスペルとリキャストタイマーが有り、 一定のタイムラインにしたがって行動するアルゴリズムを持つ。 攻撃は苛烈を極め、味方を被弾から守るタンクや補助を行うバッファーなど、パーティそれぞれの役割を意識したプレイングが必須。 またマルチが前提のボスなので、パーティ内での意思疎通も重要となる。 ボスクラスのモンスターではあるが、レイド級は捕獲することも可能。 レイド級をパートナーに従えたプレイヤーは羨望の的であり、ハイエンドコンテンツへの挑戦も可能となるが、 捕獲難易度は非常に高く気の遠くなるような試行錯誤が必要。 モンスターの分類としては他に、レイド級より一段劣る「準レイド級」や、 ゲームにはまだ未実装のレイド級を超える最強の存在「超レイド級」も確認されている。
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デッキ考察>TG代行天使 現環境における環境トップデッキのひとつ。 TGと代行者のシナジーによりアドを取りつつ大ダメージを得ることができるのが特徴。 手札次第によっては1KILLも可能なため、相手の伏せが少ないならば狙って生きたい。 天使族を多く投入するため朱光を入れることも可能なため相手の1killにも強い。 ただし朱光単体ではディスアドとなるためヴェーラーを採用するケースも多い。 常にアドバンテージを考えたプレイングとダメージ量の計算が必要となるためプレイングはなかなか難しい。 サーチも多くあるため相手に動きを読まれやすいのも欠点 TG代行天使で悪手とされるのはアースの素出しや何も考えないTGのプレイである。 TGについては相手の戦闘破壊などを計算してセットする。TGは戦闘破壊によるディスアドを負わない壁として運用する。 自分が動くターンを逆算し手札に同種類のTGがこないように調整する。 TG代行天使における各カードの使い方 神秘の代行者 アース 召喚成功時にヴィーナスをサーチする効果を持っている。つまり、召喚に成功すればハンドアドバンテージを損失せずにボードアドバンテージを得られる しかしATK1000という低い数値なので素だししてしまえば戦闘破壊されボードアドバンテージを失ってしまう。これではヴィーナスのサーチ分のアドバンテージを失うことでなってしまう ここで注目すべきなのがアースのステータス。星2のチューナーであるため、場にいるモンスターとシンクロ召喚すればハンドアドバンテージの損失無く高打点を立たせることができる。 先にクリッター、ワーウルフをセットしておけば星5シンクロの召喚が可能。しかもこれらのモンスターはその効果により場に出して破壊された後もハンドアドを失わないのでノーリスクでセットすることができる。 セットしたせいでみすみす戦闘破壊された時の心配もない 初手ワーウルフをセットしておけばアースのサーチでアドをとり、シンクロ召喚でワンダーマジシャンを出せば相手の伏せを破壊できる。 警告を打たれてもサーチをしているため1 1交換に軽減できる。また、警告を使わせたとも考えることができる。もし奈落を踏んでもドローができるためディスアドとなりにくい。 シンクロチューナーであるため生き残ればレベル7や8のシンクロができるのも大きい。 特に8はヴィーナスを手札に加えているため簡単に出すことができる。効果使用済みのヴィーナスとシンクロすれば無駄がない。 もしアクションを起こすときでも、その後をカバーできるような状態でアクションすることが望まれる。 ヒュペリオンを握っていれば多少の無茶をしてもいいかもしれない。 常に手札を5枚以上を保つ気持ちでプレイングを心かけるとよいだろう。 採用率の高いダスト、爆風、サンブレも基本はチェーン発動をしディスアドを軽減しつつ大ダメージを通せる状況をつくるようにする。 このようにゲームメイキング能力とコンボ計算能力が必要となるため上級者向けのデッキではあるが, 1KILLの動きが派手でインパクトが大きいため初心者には1KILLデッキと勘違いされやすい。 ストラクチャーデッキにより構築が簡単なため初心者がよく使うのも勘違いの原因であると考えられる。 決して誰でも勝てるデッキではないということは覚えておきたい。 上級者の使うTG代行天使のプレイングを見れば何かしら学ぶことがあるかもしれない。 キーカード 神秘の代行者 アース ダスト・シュート コメント欄 すごい叩かれてたから記事を大幅修正。おかしな点があれば指摘よろしく -- 名無しさん (2012-01-29 17 23 34) 乙― -- 名無しさん (2012-01-29 17 30 10) 編集乙。かなりよくなった -- 名無しさん (2012-01-29 17 36 38) こんなプレイングしてたのか。使ってなきゃ絶対わかんないだろこんなの -- 名無しさん (2012-01-29 17 49 06) ダスト、爆風、サンブレも基本はチェーン発動をしディスアドを軽減しつつってどういうことだ?ダストはノーコストだぞ -- 名無しさん (2012-01-29 18 27 53) ↑相手の初手ドローフェイズにダストは悪手とかなんとか -- 名無しさん (2012-01-29 19 56 54) 1 1交換のカードにディスアドっておかしいだろ。初手ダストが悪手とか状況によるとしか -- 名無しさん (2012-01-29 20 21 00) 代行はオワコン -- 名無しさん (2012-01-29 20 31 48) チェーンしてアドを取るって基本中の基本なんだが -- 名無しさん (2012-01-29 23 10 45) ダストは基本的にディスアドは発生しないって話をしてるんでしょ -- 名無しさん (2012-01-30 13 34 12) ダストとかのプレイングに関しては悪手を見ろ -- 名無しさん (2012-01-30 17 27 13) ダストはサイクチェーンで打ってアド1ってことですね? -- 名無しさん (2012-02-03 01 14 24) プレイング下手なやつの代行はすぐに手札減っていくよね -- 名無しさん (2012-02-05 17 06 29) このプレイング理論はすごいよくわかる。もし上級者相手にアース素出しされたら次のターン渡ったら死ぬと考えていいだろうな -- 名無しさん (2012-02-12 03 46 03) 誰でも使えるし誰でも勝てるよ 圧倒的なボードアドで支配またはワンキルまでのパターンが描きやすい -- 名無しさん (2012-02-12 11 29 47) ↑的外れすぎる。こういうタイプは激流打たれて負けるタイプ -- 名無しさん (2012-02-12 21 03 04) 手札が減らないようにすることだけ守ればいいからプレイングは楽、とりあえずアースでワンマジを目指せばアドがでてゲーム終了 -- 名無しさん (2012-02-13 22 10 37) 代行終了のお知らせ -- 名無しさん (2012-02-16 01 34 39) 手札が減らないようにすることだけ守ればって簡単に言うけど下手な奴はこれができないんだよね。信じられないけど。上手い人の代行は手札あぶれてくるレベルだからな -- 名無しさん (2012-02-17 01 50 52) セット無い時にぶっぱするのはどのデッキも一緒。セット二枚以上あって上級二体とか出すのは下手過ぎるが代行は場合によってはそれで良いデッキだから十分誰でも使えるデッキだ -- 名無しさん (2012-03-30 01 40 57) ↑全環境なら代行以外でも2体以上出して回していくだろ。ヒュペ出て激流無かったら召喚は通ると考えていいんだから。ちゃんと戦術上の理由がある。それが悪手なのはミラフォが入る環境だよ -- 名無しさん (2012-04-06 22 24 40) ↑自分だって -- 名無しさん (2012-04-07 11 23 30) ↑自分だってセットカードは入れるし、とにかくヒュペクリスティアが軽いから上級に踏ませるとかできるじゃん。エクストラ主体のデッキではディスアドが響くし、六武なんてシエン出す前に永続割られたらきついが代行はどのカードにも強くは依存しないだろ? -- 名無しさん (2012-04-07 11 33 12) 結局はどのカードに伏せを踏ませるかヴィーナスおとりの時もありゃヒュペおとりの時もある。両方通ればアド取れるしな。ヒュペという保険が掛かってるのが代行が強い理由だし -- 名無しさん (2012-04-11 16 17 11) アース準で復権できるか? (2012-08-18 18 55 39) ガイドだしてリヴァイエール出してヴィーナス除外、ヒュペ出してヴィーナス出して1きるっすね! (2012-10-14 22 04 10) ハンド2で1キル成立する時代だから、ハンド3でGヴェーラートラゴーズケアできない1キルって微妙じゃね? (2012-10-15 22 44 31) 結局今ってどのタイプの代行が一番なの?どれもそれなり? (2012-10-16 21 21 11) ↑多分純代行 (2013-01-21 20 20 40) ヴィーナスで球三体出してxyzダイガスタ団結の力でワンキルで手札二枚だけどこれって強い? (2013-01-21 20 24 42) 結論言うと弱い。ヴィーナスを持っていてかつ団結を握っていてかつ全部の召喚と攻撃が通るのが前提だから (2013-01-29 17 56 04) そして団結は単体では自己要因。攻撃力あげるだけの効果でアドも取れない。 (2013-01-29 17 57 06) ありがとう。 (2013-02-02 19 38 48) セットモンスターやワンダーマジシャンが生き残る事前提で話してるみたいだけど何考えてんの? (2013-02-20 23 36 45) 積極的に狙っていくプレイングだからだろ。そればっかやるわけじゃないしそこは柔軟にプレイしろよ (2013-02-20 23 40 58) クレーンクレーンとジャンクシンクロンって入るかな? (2013-03-09 20 00 19) テンキ入れよう (2013-05-26 18 42 59) コメント
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登録日:2012/10/09 (火) 21 06 56 更新日:2023/11/12 Sun 08 35 30NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 3DS BDFF CERO C Linked Horizon Linked_Horizon RPG Revo ゲーム シリコンスタジオ スクウェア・エニックス ニンテンドー3DS パンツ ブレイブリーデフォルト 傑作 吉田明彦 林直孝 王道 『ブレイブリーデフォルト』(Bravely Default Flying Fairy)とは、スクウェア・エニックスより2012年10月11日に発売されたニンテンドー3DS用ソフト。 吉田明彦・浅野智也らDSで発売された『光の4戦士』のスタッフに加え、Sound HorizonのRevoによる新ユニット「Linked Horizon」・5pbの林直孝による王道RPGを目標に製作されたタイトルである。 ナイトや白魔導士といったジョブやアビリティなどFF的な要素を踏まえつつ、独自の「ブレイブ&デフォルト」というシステムを取り入れている。 しかし、FF5と似てると言われがちだが公式は 「FFではない」 と言っている。因みにこの言葉には重大な意味が隠されている。 また、今までに何本か体験版が配信されており、プレイしたユーザーによる不満点などを改善し反映させている。 なお、ジョブの衣装デザインなどは、『戯言シリーズ』の竹氏や、『SOUL EATER』の大久保篤氏など、漫画家やイラストレーターを複数起用している。 ~「ブレイブ&デフォルト」とは?~ 光の4戦士のAP制バトルを発展させたもので、通常RPGにおいて、防御コマンドはただ身を固めてターンを消費するだけだが、BDFFでは防御コマンドが「デフォルト」と表示される。 「デフォルト」を選択することで、防御しつつブレイブポイント(以下BP)が溜まる。次以降のターンで任意で「ブレイブ」コマンドを選択しBPを消費することで1ターンでの行動回数を増やしたり、BPを消費する技をデメリットなく使用することができるようになる。 このBPは前借りすることもでき、1ターン目にいきなり3回ずつ行動することも可能である。ただし、前借りした場合、BPが回復するまで行動不能に陥ってしまう。 「ブレイブ&デフォルト」は敵も使用してくるため、特にボス戦ではこのシステムをうまく使いこなすことが鍵となる。 ていうか雑魚戦でも面倒くさがってフルブレイブ→通常攻撃とかやってると相手によっては全滅しかねないので注意。 また、必殺技を発動するとキャラ専用BGMが流れ、その間は能力UPし、別のキャラが必殺技を発動すると効果の重ねがけができる。 ターン制で時間制限のあるシステムのため、若干意見が分かれている。 FtS以降では、時間経過で貯まるSPを使って時を止めて追加行動できる「ブレイブリーセカンド」が利用できる。敵の行動中でも割り込めるので非常に強力だが、SPはすぐに回復はしてくれない(リアル8時間で1回復)ので使いどころが求められる。 ○あらすじ○ 突如、大地に大穴が開いた。 それと同時にクリスタル教会に祀られていたクリスタルは黒い霧に覆われ、世界中の魔物が活性化し、各地で起きていた戦争も過激となり、世界は徐々に終わりに近付いているように見えた。 辺境の村、ノルエンデで羊飼いをしていた少年、ティズも突如開いた大穴により、故郷と家族を失う。 やがて彼は、異変調査の為に訪れた巫女・アニエスに出会い、世界の命運すらも変える旅へ出ることとなる… ○パーティーキャラクター○ ティズ・オーリア(CV 斎賀みつき) 本作の主人公。辺境の村ノルエンデに住む羊飼いの少年だったが、ある日突如現れた大穴に村が飲み込まれ、ティズ自身は間一髪助かるものの弟を失ってしまう。弟を助けられなかったことを後悔し、壊滅した故郷の復興を胸に旅に出る。 アニエス・オブリージュ(CV 小清水亜美) 本作のヒロイン。古来より信仰されてきたクリスタル正教の信仰対象である4つのクリスタルのうち風のクリスタルの巫女。 闇に呑まれたクリスタルを解放すべく、世界で起こっている異変を調査に向かう。 イデア・リー(CV 相沢舞) エタルニア公国元帥の一人娘であり、剣術を嗜む。 巫女討伐という任務の中で、軍の非道な行いに疑問を持ち反旗を翻してティズ達と行動を共にする。 なお、エタルニア公国の最高権力者は元帥のため、国では王女のような存在でもある。 リングアベル(CV 竹内良太) 未来を予言する「Dの手帳」を持つ記憶喪失の男。 記憶は失っているものの悲壮感を表に出すことはなく、行く先々で女性を口説いている。 ある時手帳に名前が書かれているティズ達と出会い、同じく名前が書かれている「イデア」に会うために彼らに同行する。 ぶっちゃけ序~中盤の時点で彼の正体と境遇、および物語の仕組みと黒幕について大体察しがついてしまう。 エアリー(CV 津村まこと) クリスタルの精霊を名乗る存在であり、妖精(fairy)のように羽の生えた小さい少女の姿をしている。 世界を救うためにはクリスタルの解放が第一と考え、ティズ達がそれ以外のことに首を突っ込もうとすると露骨に嫌な顔をし、急かそうとする。 ちなみにアニエスと出会ったのはクリスタルが闇に呑まれ彼女が1人ぼっちになった時であり、そこでアニエスをクリスタル解放の旅へ誘った。 また他の巫女はエアリーの存在を知らない。ちなみに英語で名前を書くとairy。 以下ネタバレ 本作の黒幕であり、解放したクリスタルの力を利用して平行世界を繋ぎ、神界への侵攻ルートを作っていた。パーティメンバーは自らの野望を達成する道具に過ぎず、用済みになった平行世界のアニエス達を始末してきた。そのことを看破して「あること」を行うと醜い本性を表し、対決することとなる。 ○アスタリスク所有者○ ジョブごとに個性豊かなアスタリスク所有者がおり、彼等を倒すことでアスタリスクを入手でき、そのジョブにチェンジすることが可能となる。 アスタリスク所有者戦のBGM「彼の者の名は」は人気が高い。 闘士 ベアリング・アウト(CV 大塚芳忠) モンクのアスタリスク所有者。脳筋。飛空艇の操縦も担当しているが荒っぽい。 白魔道士 ホーリー・ホワイト(CV:たかはし智秋) 白魔道士のアスタリスク所有者。ヒーラーなのにドSでセクシーな姉御。 黒魔道士 オミノス・クロウ(CV 保志総一朗) 黒魔道士のアスタリスク所有者。残忍で卑劣で空気が読めないため仲間からも嫌われている。 騎士 アルジェント・ハインケル(CV 土師孝也) ナイトのアスタリスク所有者で、空挺騎士団の団長。いかにも武人肌だが、作戦のためなら卑劣な作戦も厭わない。 盗賊 ジャッカル(CV 檜山修之) シーフのアスタリスク所有者。幼少期の過酷な体験から奪う側に回り、常に苛立っている。 商人 ニコソギー・ボリトリィ(CV てらそままさき) 商人のアスタリスク所有者で、マヌマット・ボリトリィ商会の会長。関西弁。悪徳商売で巨額の利益を得ている。 魔法剣士 イクマ・ナジット(CV 藤原啓治) 魔法剣士のアスタリスク所有者。金次第でどんな依頼も請け負うが、稼いだ金の使い道は…。 時魔道士 マルメ・コンダ・マヌマット8世(CV 白鳥哲) 時魔道士のアスタリスク所有者で、ラクリーカ国王。旧来の伝統を嫌い、国の重工業化を推し進めている。 狩人 アルテミア・ヴィーナス(CV 西沢広香) 狩人のアスタリスク所有者で、ヴィーナス三姉妹の三女。片言で喋り、エインフェリア以外の言葉は聞かない。 召喚士 メフィリア・ヴィーナス(CV 新井里美) 召喚士のアスタリスク所有者で、ヴィーナス三姉妹の次女。恋人を亡くしたショックで精神を病んでいる。 ティズの中にある「もう一つの魂」に気付いているようだが…? 戦乙女 エインフェイア・ヴィーナス(CV 甲斐田裕子) ヴァルキリーのアスタリスク所有者で、ヴィーナス三姉妹の長女。イデアの姉弟子でもある。 赤魔道士 フィオーレ・ディローザ(CV 中田譲治)) 赤魔道士のアスタリスク所有者で、公国の部隊「ブラッドローズ特務隊」の隊長。通称「赤いおじさん」。数多くの女性を口説き落としている。 薬師 カ・ダ(CV 茶風林) 薬師のアスタリスク所有者。極悪非道のマッドサイエンティスト。 戦場アイドル プリン・ア・ラ・モード(CV 水沢史絵) スーパースターのアスタリスク所有者。得意の「純愛十字砲火」で兵士達をみなぎらせる。 同曲はサントラでボーカライズ版も作られた。 キャプテン ハイレディン・バルバロッサ(CV 廣田行生) 海賊のアスタリスク所有者。細かいことは気にしない豪快な男だが、海賊なのに方向音痴。 今は亡きメフィリアの恋人、スレイマンの親友でもある。 女忍者 キキョウ・コノエ(CV 斎藤恵理) 忍者のアスタリスク所有者。素顔の時は全く喋らないが、変装中は異様に早口で喋る。 剣聖 カミイズミ(CV 緑川光) ソードマスターのアスタリスク所有者で、公国の部隊「黒鉄之刃」を率いる隊長。イデアの剣の師匠であり、彼女を時に優しく、時に厳しく導いていた。 武人として高潔な人物であり、卑怯な手を忌み嫌う。 公国の元帥である聖騎士ブレイブとは親しいが、かつては恋人を巡って争い合っていた過去がある。 魔女 ヴィクトリア・F・シュタイン(CV 谷花音) 魔人のアスタリスク所有者。見た目は子供のようだが、老人のような口調で喋る。 高い魔力を持っているが感情と身体が不安定で、度々ヴィクターの治療を必要とする。 導師 ヴィクター・S・コート(CV 小野大輔) 導師のアスタリスク所有者。若き白魔法の天才であるが、ヴィクトリアに対してだけは従順。 聖騎士 ブレイブ・リー(CV 子安武人) 聖騎士のアスタリスク所有者で、エタルニア公国元帥にしてイデアの父親。 厳格かつ正義感が強い性格だが、その一方で「アンチクリスタリズム」を提唱し、クリスタル正教を弾圧、各地のクリスタルを強奪している。 以下ネタバレ 元々はクリスタル正教に仕える司祭だったが、正教の腐敗に憤慨し叛旗を翻す。老師・レスター卿とともにエアリーの企みを知り、エアリーに悪用されないためにクリスタルを強奪している。 暗黒騎士 アナゼル 暗黒騎士のアスタリスク所有者。ブレイブに拾われ、彼に忠誠を尽くす青年。イデアの幼馴染。 クリスタルの解放を行うアニエス達を執拗に付け狙う騎士で、仮面の下の素顔は謎に包まれている。いったいなにものなんだ…… 特にエアリーに対しては強烈な敵意を向けている。 以下ネタバレ その正体は平行世界のリングアベル。エアリーの本性を知っており、そのためにクリスタルの解放を阻止しようとしている。イデアに恋心を抱いており、あろうことか戦闘中に告白してくる。 レスター・ド・ロッソ(CV 東地宏樹) エタルニア公王。だが、実権はブレイブが握っているため吸血鬼城で隠遁生活を送っている。 以下ネタバレ かつてはクリスタル正教と対立する組織の首領であったが、その時に「天使」に出会い、それをきっかけに不死身となり2400年以上を生きている。 ヴァンパイアのアスタリスク所有者。なお、ヴァンパイアとは言っても不死であるだけで吸血鬼というわけではない。 ユルヤナの老師(CV 増岡弘) 旅を続けるアニエスを支える仕立て屋の老人。ユルヤナの森に隠居を構えている。 歴代の巫女の祈祷衣を作っているが、とんでもなくスケベで、事あるごとにアニエスやイデアに露出度の高い衣装を着せようとする。 以下ネタバレ クリスタル正教の大司教で、かつてはレスター卿と地形が変わるほどの激戦を繰り広げていた。激戦のさなか戦場に降り立った「天使」から世界に迫る危機とエアリーの野望を聞き、エアリーの野望を阻止するためにレスター・ブレイブと組んで行動を開始する。 魔界幻士のアスタリスク所有者。 ○登場ジョブ○ 多くはFF5と共通するが、FF3由来のものや独自のものも存在する。 すっぴん FF5とは違い、マスターした他ジョブの特性を全て引き継ぐ…ということはないが、 マスターしたジョブの数に応じて能力が向上する「大器晩成」特性を持っている。 ものまね師は登場しないため、ものまねコマンドはすっぴんのLV14(マスター)で習得する。 また、ダメージ床を回避する「けんけんぱ」や、JPアップといった優秀なサポートアビリティを習得可能。 装備適性は全てBであるため、何でも使えるがアビリティなしでは専門家に劣るため、かつてのような絶対の最強ではない。 モンク 相変わらず素手でも高い火力が出せるため、金欠の序盤において頼れる存在。 終盤になっても防御貫通攻撃の「点穴」等の強力なコマンドアビリティがあり、ボス戦での切り札として機能する。 白魔道士 説明不要のパーティの生命線。今作ではエアロ系が白魔法扱いであるため攻撃も出来なくはない。 攻撃を受けた時に50%の確率で被ダメージを半減する「天使の加護」や、魔法を威力を低下させず全体化できる「そのまま全体化」など、 サポートアビリティも優秀であるため早めに育てておいて損はない。 黒魔道士 今作では顔が見えなくなるような衣装ではないのでご安心(?)。 ただ、今作では攻撃力的に物理攻撃に比べると不遇であることと、コマンドアビリティの仕様上、ちゃんと育成してないと上位の魔法が使えないこともあって 定番ジョブでありながら使い辛さが否めない。全体化を活かしたザコ戦向きか。 ナイト かばうによる壁役や、高火力の両手持ちも相変わらず頼れるが、サポートアビリティの「両手盾」が特徴。 物理攻撃が出来なくなってしまうが防御面が大幅に向上するため、魔法攻撃や回復に徹するキャラに有効。 シーフ 盗む(ぶんどる)によるアイテム入手は言うまでもなし。今作では弓の装備適性がAであることに加え、 HP吸収効果の「ハート泥棒」や、行動速度を物理攻撃に代えて攻撃する「神速瞬撃」など、攻撃も出来るようになった。 商人 金の力に物を言わせたジョブ。見た目はシルクハットを被っていて紳士的。 ぜになげに相当する「テイクオーバー」や、金を消費してBPを回復する「BPドリンク」、 FF10のわいろのように金を消費して敵を買収して戦闘を終わらせる「アクイジション」等のアビリティを習得する。 金欠気味の序盤はサポートアビリティ「入手金額アップ」目当てとなるが、資金に余裕が出る終盤に真価を発揮するだろう。 魔法剣士 相変わらず魔法剣による弱点特攻で高い火力を誇る。サポートアビリティの「魔法剣強化」も併せれば盤石。 女性二人の衣装がスケスケでちょっと危なっかしい…。 時魔道士 頭についてる飾りが魔法ジョブとは思えないレベルで重そうな衣装。 クエイク系とリレイズが時魔法扱いになっているが、後者はともかく前者は威力が低く使いにくい。 今作での特徴は2ターン毎に敵味方全員のBPを1下げる/上げるサポートアビリティ「ワールドスロウ」と「ワールドヘイスト」。 一見使いにくそうに見えるが、使いこなせばトリッキーな攻め方が可能な上級者向け。 狩人 各種族に対して1.5倍のダメージを与える「○○キラー」や、デフォルトを貫通する「エイミング」により優秀なアタッカーとなる。 命中を増加させるサポートアビリティ「ホークアイ」は他ジョブでも有用。 「マルチバースト」もみだれうちのような4段ヒットはしないものの安定して高い火力を出せる。 ただし、獣の皮を被ったような衣装故にシリアスブレイカーになってしまうことも少なくない…。 召喚士 MP消費が重いものの高火力の全体魔法が使える、という特徴は変わらず。 今作では隠者の試練(敵の召喚魔法に耐える)によって召喚魔法を増やすことになる。 なお、魔法の多くがFFと共通する今作だが召喚魔法だけはFFとは全く異なっている。 ヴァルキリー 本家FFでいうガ…竜騎士。男性二人は兜を被っているが、女性陣はスカート調の鎧が美しい。 ジャンプを始めとする飛技はBPを消費するが、どれも強力。他の物理系ジョブで使ってもいい。 赤魔道士 今作では真っ赤な薔薇がトレードマーク。 白黒魔はLV4までしか使えず、武器適性も剣Aが最高と器用貧乏さは相変わらずであるものの、 ダメージを受けた際に25%の確率でBPが1上がる「リベンジャー」等、BPに関するサポートアビリティを多く習得するため、 育成しておけば他ジョブとの組み合わせで真価を発揮する。 薬師 全身に試験管をつけておりマッドサイエンティストのような見た目になっている。 調合の凶悪さは言わずもがなだが、アイテムの対象を全体化する「広域」等のアビリティも有用。 他にも、戦闘開始直後にダメージを受けず後のターンになってそのダメージが回って来る「痛覚麻痺」が稼ぎの際に役に立つ。 スーパースター 吟遊詩人と踊り子を統合したようなジョブ。 歌唱の全体サポートで戦線を支えることに加え、ターン終了時に能力が上がっていく「ボルテージ」がボス戦で有効なサポートアビリティとなる。 海賊 FF3以来の登場。バーサクも習得するため実質バーサーカーの代替としての面もある。 各種デバフ付きの海賊技が充実しておりボス戦向き。 忍者 今作では残念ながら「なげる」は無し。代わりに回避と、回避した際に反撃や能力上昇するアビリティを習得できる。 攻撃回数を増加させるアビリティもあるため、二刀流や他ジョブのサポートアビリティと併用すれば火力も出せる。 ソードマスター 従来の侍に相当するジョブ。鎧ではなく着物スタイル。 反撃に特化したジョブとなっており、自分から攻められない使い辛さはあるが、他アビリティとの組み合わせで 上手く敵の攻撃を誘導できれば強力な攻撃をいなしつつカウンターで切り捨てられる、というトリッキーなジョブとなっている。 魔人 FF3以来の登場。道化師のような衣装をしている。 黒魔法を強化するサポートアビリティや、状態異常などの条件を満たした相手に敵味方問わずに攻撃するコマンドアビリティを習得する。 かつてのような黒魔道士の上位互換ではないが、黒魔道士との組み合わせを前提としたジョブとなっている。 導師 こちらもFF3以来の登場。白いコートに眼鏡をかけた医者のようなスタイル。 敵の攻撃を無効・半減するコマンドアビリティを多数習得し、戦闘を大幅に安定化してくれる。 あまりに凶悪であったためBDFF→BDFtSで下方修正もされたが、それでも絶対必須ジョブの座は揺るがない。 聖騎士 ナイトを攻撃的にしたようなジョブだが、守りにおいても有用なアビリティを習得する。光属性の攻撃も習得する。 「BP上限アップ」も、行動不能になりにくくなるという点で恩恵が大きい。 暗黒騎士 「暗黒」を中心に、自分のHPを削りながら戦うハイリスクハイリターンなジョブ。闇属性の攻撃も習得する。 FF9から輸入された「サガク剣」も習得するため、自分からHPを削って更に攻める、という手も使える。 ヴァンパイア 従来の青魔道士に相当する、敵の技「ゲノムアビリティ」を習得して戦うジョブ。 男性陣は紳士的な衣装だが、女性陣は裸にベルトを巻き付けたような危なっかしい恰好になっている。 ゲノムアビリティ以外にも吸収系の攻撃を習得するため、単独でも優秀。 魔界幻士 FF3のような召喚士の上位互換ではなく、「召喚合体」で自身を強化して戦うジョブ。 全ての武器適性が高く、物理と魔法の両面で強力なアタッカーとなり得る。 また、戦闘開始直後に一定以上レベルの低い相手を即死させる「黄泉送り」で稼ぎも楽にしてくれる。 ○すれ違い・フレンド機能○ 今作ではすれ違い機能で様々な恩恵が受けられる。 ノルエンデ復興イベント ティズの故郷を復興させるイベントで、すれ違う人数が増えると住民が1人ずつ増えていき、村の復興ができる。 村では障害物の除去、店の拡張ができ、それぞれに作業完了時間が決められているが、そこに村人を割り振ると、1人につき時間を半分に短縮できる。 例えば、10時間必要な作業も、100人とすれ違えば6分少々で終わるといった案配。 フレンド召喚 戦闘中に行った攻撃や魔法を保存した状態ですれ違うと、すれ違った方で保存した方法で攻撃してくれるキャラクターを一回だけ召喚できる。 強力な必殺技を保存して、攻撃のサポートをしたり、回復魔法でパーティのピンチを救ったりと様々。 なお、召喚は一回の使いきりのため、一回使うとまた配信を受け取らないと使えない。 アビリンク 友達のアビリティを借りる機能。 自分のジョブレベルが低いときでも、友達が同じジョブでレベルが高いと、友達のジョブが取得している技を使えるようになる。 ただし、勿論ある程度技は弱体化している。 2013年12月5日、「完全版でも、廉価版でも、体験版でもない」『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』が発売された。 「フォーザ・シークウェル」は直訳すると「続編のために」の意。値段下がってるし廉価版じゃんとか思ってはいけない。 戦闘速度の4倍速や、英語ボイス対応、エンカウント率を設定できるなどの100の改善を実施。 さらに2015年4月23日、続編「ブレイブリーセカンド エンドレイヤー」が発売。 舞台となるのは前作から2年後のルクセンダルクである。 Revoが降板し、BGMは新たにsupercellのryoが担当する。 パティシエ、ねこ使いなどの新ジョブが追加。 2020年には新作「ブレイブリーデフォルトII」が発表。2021年2月26日発売。 ハードを3DSからNintendo Switchに移し、楽曲担当も前作のRevoに戻った。 世界観やパーティメンバーはセカンドまでとは一新されており、シナリオ・世界間設定はスクエニ作品『オクトパストラベラー』にも参加しているTRPG制作会社「F.E.A.R.」(メインは久保田悠羅)が担当している。 追記修正、フルブレイブリー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エンカウント率を何の制約もなしに変えられる画期的なゲーム -- 名無しさん (2015-02-15 01 04 21) 導師の強さがひどすぎるゲーム -- 名無しさん (2015-02-15 03 55 25) 傑作であることは同感だがラスト付近の周回要素はマジダレた・・・。言い過ぎかもしれないがあれだけで駄作扱いされてもおかしくないくらい酷い。 -- 名無しさん (2015-02-15 04 29 47) まぁ言い過ぎだな。あれ込で駄作と扱われるなら、ここまで評価されていない。言わんとしてることは分かるが。 -- 名無しさん (2015-02-15 08 08 05) 駄作は言いすぎにしてもケチはついたかな。ストイックな王道RPGって感じで好きだけど、あれで投げた奴もいるんじゃないか。 -- 名無しさん (2015-03-02 02 00 47) クリスタルを開放しちゃいけないのは真実だったけど何の説明も無しに各地で侵略行為を働いたブレイブが正しいみたいな感じになったのはどうなのか -- 名無しさん (2015-03-02 14 48 02) ユルヤナとレスターが支援する人物が世界に悪いことをするわけがないという結論。 -- 名無しさん (2015-04-28 16 17 10) 人の話をマトモに聞かんと力づくで黙らせてきた今作。セカンドは人の話をちゃんと聞いた上で力づくで黙らせる。 -- 名無しさん (2015-04-28 16 45 35) イデアの非難をすぐに浅はか呼ばわりするブレイブの態度に「安易に浅はか浅はか言うてめーの方が浅はかだろうが!」って怒鳴りたくなった -- 名無しさん (2015-06-13 23 16 02) シナリオは好きだが5章辺りからはほんとダルかった…主人公たちは自分たちに都合の悪いことは丸きり聞こえてないかのようだし、敵は敵で問題行動起こし過ぎだし -- 名無しさん (2015-08-12 16 45 05) ブレイブルーとタイトルが似ている… -- 名無しさん (2015-08-12 22 04 23) 俺も7章で投げた。けど、フォーザシークウェルはサブシナリオが面白いからいい -- 名無しさん (2016-03-05 23 06 34) いやブレイブのやり方だとその場しのぎしかできないから別に正しくはない。あと各地での問題行動は基本的に部下たちがやらかしてるだけだから…管理できてないブレイブもあかんけど。てか新兵のイデアに上司たちの管理を期待してるあたりアレたけど… -- 名無しさん (2016-03-31 00 43 13) ↑×5 まさかセカンドでイデア含めキャラ全体が浅はかになるとは思わなかった -- 名無しさん (2016-04-13 14 55 30) ↑ 敵の歴史書き直しは批判するくせに味方パーティは切り札として使っちゃうんだもんな… -- 名無しさん (2016-08-16 14 19 57) フェアリー「これはワナよ!」 -- 名無しさん (2016-12-29 12 46 03) ザコ戦がスルーできるとは言っても異様にザコが強いゲーム -- 名無しさん (2016-12-29 22 01 23) シナリオ、無駄に人殺すところ以外は嫌いじゃなかった。商人とかはいくら悪党でも殺すことないだろって思った -- 名無しさん (2017-06-19 22 28 35) セカンドでは攻撃に関してはほぼ最強のジョブ、トマホークの登場で他のアタッカージョブがいらない子扱いされてしまうというなんともゲームバランスもクソもないことが…… -- 名無しさん (2018-04-17 13 15 36) フルブレイブ+倍々撃×3 +節制×3を毎ターン回すという根も葉もない戦い方が出来た無印BDFF そんなとこまで初期FFの壊れを再現したのかそれとも単に見逃してただけなのか… -- 名無しさん (2018-04-17 14 25 30) 実は被害者ぶっていたクリスタル正教(正確には上層部)。信徒はおろか、巫女であるアニエス(と多分オリビアも)にすら土の神殿(と多分火の神殿も)で起きた事件の真相を知らせていなかったあたり、とんでもない連中だったのは言うまでもない。 -- 名無しさん (2018-08-19 00 42 27) ストーリーの扱いは雑だったけど、戦闘は比較的面白いゲームだったよ。色々なアビリティを組み合わせてコンボを編み出すシステムは悪くないよ。 -- 名無しさん (2018-08-20 18 36 37) ワールドヘイスト+全員ハイジャンプ戦法はFF3のガルーダ戦を思い起こさせた -- 名無しさん (2018-08-20 19 29 53) ↑セカンドシーズンではワールドヘイストが弱体化してしまったからこのコンボはやりづらくなったよね -- 名無しさん (2018-09-01 22 02 49) FFじゃないとか、ノルエンデの民とか、気付いた時にハッとさせられるゲームだったね。特に真ラスボス倒した後のゲームスタート画面FFの描写は感嘆してしまった。確かに、FFじゃ無かったわ -- 名無しさん (2018-12-21 03 20 15) リメイク版FF3の正当進化だと思う。魔人、導師、魔界幻士が久々に出てくるけどFF3のような上位互換では無くキチンと差別化していたのは良かった -- 名無しさん (2019-01-15 21 29 47) 「FFでない」の意味がタイトルにかかってて、わかるとあああ!?ってなるのなこれ。 -- 名無しさん (2019-10-26 11 05 05) 嘘つきエアリー? -- 名無しさん (2020-05-21 22 07 09) ↑最後までプレイすれば意味が分かる -- 名無しさん (2020-05-21 22 15 40) ファミ通で漫画が連載されてて、なかなか上手にまとめていた。 -- 名無しさん (2020-05-21 23 22 36) ボス戦は面白いがザコ戦がダルいゲーム。エンカウント率弄れるからまだいいけど体験版の2ではシンボルエンカウントになっていたから悪い部分ばっか引き継いでそうで不安だ -- 名無しさん (2020-05-22 11 20 32) 2が気になるからデフォルトだけでも買おうかな -- 名無しさん (2020-11-29 11 40 36) セカンドの方の記事もできたらいいなと思ったり… -- 名無しさん (2020-12-16 12 26 00) 名前 コメント